一个Alternativa3D 的例子
[ 2008-11-16 19:34:18 | 作者: Admin ]
常见 Flash 3D引擎一览
[ 2008-11-12 19:24:26 | 作者: Admin ]
常见 Flash 3D引擎一览
2008-06-20 13:45:58 | Author: 02Chan
Flash 3D的应用毫无疑问会是一个趋势, 下面收罗一些常见得Flash 3D Engine:
欢迎补漏! 也欢迎说一些原创的
Alternativa 3D 俄罗斯
http://www.alternativaplatform.com/
Away3D 美国
http://www.away3d.com/
FIVe3D 法国
http://www.mathieu-badimon.com/
Papervision 3D (PV3D) 巴西
http://www.papervision3d.org/
Sandy 3D Engine 德国
http://www.flashsandy.org/
Roxik Sharikura 3D Library 日本
http://temp.roxik.com/
2008-06-20 13:45:58 | Author: 02Chan
Flash 3D的应用毫无疑问会是一个趋势, 下面收罗一些常见得Flash 3D Engine:
欢迎补漏! 也欢迎说一些原创的
Alternativa 3D 俄罗斯
http://www.alternativaplatform.com/
Away3D 美国
http://www.away3d.com/
FIVe3D 法国
http://www.mathieu-badimon.com/
Papervision 3D (PV3D) 巴西
http://www.papervision3d.org/
Sandy 3D Engine 德国
http://www.flashsandy.org/
Roxik Sharikura 3D Library 日本
http://temp.roxik.com/
AS3 中的Timer类 替代as2的setInterval
[ 2008-10-30 18:28:33 | 作者: Admin ]
看了as3手册,发现要实现as2中的setInterval功能,as3中是用 flash.utils.Timer类,这个类比setInterval好用多了,
阅读全文...
var myTimer:Timer = new Timer(1000, 10);
myTimer.addEventListener("timer", timerHandler);
这样就创建了Timer类的对象,构造器中第一个参数当然是间隔时间啦,第二个参数是调用次数,这里10次以后结束调用,比as2好吧,如果要不停的循环调用,省略第二个参数就行了,接着加入监听就行了,但是这个这样后不会自动运行需要 myTimer.start();就行了myTimer.addEventListener("timer", timerHandler);
package {
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
...import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
阅读全文...
知性 从容 自信 乐观 智慧 豁达 感恩
[ 2008-09-12 00:54:42 | 作者: Admin ]
从容源于自信;
乐观亦是一种智慧;
豁达由心 胸怀生命感激;
从容
偶尔放慢脚步,慢就是另一种速度.
自信
做自己最好的观众,心存美好处处都是舞台
乐观
快乐来自转念之间,换个角度会有新发现
智慧
每天都有新收获,日积月累体悟世事人情
豁达
胸怀包容天地宽,心静自然天高云淡
感恩
处处心寸感激,去得留失都是人生最大的赐予
乐观亦是一种智慧;
豁达由心 胸怀生命感激;
从容
偶尔放慢脚步,慢就是另一种速度.
自信
做自己最好的观众,心存美好处处都是舞台
乐观
快乐来自转念之间,换个角度会有新发现
智慧
每天都有新收获,日积月累体悟世事人情
豁达
胸怀包容天地宽,心静自然天高云淡
感恩
处处心寸感激,去得留失都是人生最大的赐予
千万人感动的"黄色"漫画
[ 2008-06-26 09:18:18 | 作者: Admin ]
看完后感慨很多,觉的应该珍惜现在时光



















